拼接处理器作为操作者和大屏幕系统交互的一个重要平台,在大屏拼接幕显示系统中显示出来的各种效果,都是由图像拼接处理器来完成的。在大屏幕拼接系统中,往往显示设备容易成为整个系统好坏聚集的焦点,殊不知真正的幕后英雄是拼接控制器;拼接控制器的优劣直接决定着整个大屏幕显示效果的好与坏,当在应用中系统频繁出现死机、干扰、斜切纹、画面抖动、相位偏移、色差不准时,用户们才真正关注起问题的根源。
目前,市面上呈现三种拼接控制器,第一代为PCI工控式,第二代为嵌入式,第三代为FPGA纯硬件刀片式;
第一代:PCI工控式拼接处理器
插卡式的工作原理是通过工控机,利用多路PCI计算机主板,一部分PCI插槽插入视频采集卡,另外一部分PCI插槽插入视频输出卡,输入和输出中间由CPU来构建一个运算和处理中心,这就组成了一台工控式拼接处理器,他的图像处理原理是通过CPU运算后将母信号分割成M*N个子视频信号,再把每一个视频信号进行放大处理,分别传送给拼接墙上对应的单元,显示单元上的分辨率和处理速度由CPU性能和对应的PCI卡插槽决定;由于计算机的能力有限,一台性能好的工控式拼接处理器最大情况也只能实现16块屏幕的拼接显示,大大限制了拼接的规模;
第二代:嵌入式拼接处理器
嵌入式拼接处理器也称为“内嵌式拼接处理器”他基于液晶屏信号驱动板上增加的运算分割技术,其工作原理先将一个完整的母画面信号传送至信号运算处理器,运算处理器以ID地址编码器的方式开始锁定各自的画面位置,并以二进制码顺序排列运算并切割成多个子画面,处理器各自运算好的数据直接输送给液晶驱动板,驱动板将色彩、亮度以及对比度等参数调节矫正后以LVDS方式传送给成像器形成图像。
第三代:FPGA纯硬件刀片式拼接处理器
第三代DIGIBIRD-T系列刀片式拼接处理器是一款数字化全高清图形处理设备,基于FPGA阵列式、纯硬件技术之上,采用模块化处理,刀片式架构,较传统拼接处理器的区别在规范:A/D转换效能由输入模块实现,虚拟开窗由输出模块实现,每组输入输出构建一个独立自定义的独立运算核心;多个运算核心构成一个强大的高速数据库,并且通道与通道之间独立传输互不影响;DIGIBIRD-T系列多屏幕液晶拼接处理器采用FPGA的视频处理技术与数字信号处理技术(DSP),以先进的背板交换总线技术为构架,刀片式模块化的设计提供了无可挑剔的灵活性和可维护性。
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